<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://al.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Pandora Case</title>
		<link>http://al.rolebb.ru/</link>
		<description>Pandora Case</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Jun 2022 03:23:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Журнальная съёмка - курс обучения.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Пошаговая инструкция создания Fashion editorial. Авторский курс европейского фешн фотографа Jeanne D&#039;art &lt;a href=&quot;https://linktr.ee/jeannedart&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://linktr.ee/jeannedart&lt;/a&gt; Вы узнаете как работают фешн фотографы и получите доступ ко всей информации которая нужна для работы с глянцем. Найдёте свой визуальный стиль и поймёте , что снимать, как создать команду, как опубликовать свою съёмку в журнале и какие сейчас тренды! Сделаете первый шаг к вашей карьере в рекламе. &lt;a href=&quot;https://fecourse.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://fecourse.ru&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/t4vrUp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/t4vrUp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (dytfuzximz)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 03:23:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Меня зовут графиня леди принцесса Мари Салазар Ровена Хельга Энни Сью Гиллариона Галадриель Цезарина Жанна Гипериония Моргана Афина Гериона Роза Лили Джинавра Афродита Жемина Констанция Велланиэль Майамина Анжелина Кейт Пэрис Сакониа Селения Джастина Аролиэна Беланилла Зетиленэла Элизабет Изольда Изабель Малфой-Поттер-Риддл-Дамблдор-Певерелл-Мерлин!- Громко, четко и без запинки произнесла ты.&lt;/span&gt; (с) Перлы из фиков ГП.&lt;br /&gt;Вот чтобы обойтись без этакого безобразия, ограничимся именем и фамилией на русском и латинице. Псевдонимы, прозвища и сокращения так же относятся к этому пункту и должны соответствовать национальности персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;человек, кракен, гарпия, нага, сирена и т.д&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Думаю, тут все предельно ясно. Указываем циферку полных лет и дд.мм. рождения&lt;br /&gt;Помните! Возраст Вашего персонажа должен соответствовать уровню заявленного Вами опыта, количеству навыков. В общем, Вы сами знаете, что делать. Логика с Вами!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сторона:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На каком судне и кем служите, либо кем работаете, либо нечисть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этом месте мы остановимся подробнее. &lt;br /&gt;Спешим заметить, что биография – самый фундаментальный и основополагающий фрагмент в анкете: от неё зависит, какой сформируется характер у Вашего Персонажа; где, как и какие навыки (как мирные, так и боевые) он приобретет; как в дальнейшем сложится его путь взлетов и падений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Не прибегайте к шаблонным банальностям, таким как «вырос в приюте», «всегда был одиночкой-гением», «популярный зазнайка», если на то нет необходимости или умения оригинально подать сие блюдо. Персонаж должен быть в первую очередь Ваш, продуманный и индивидуальный, а не один из тысячи под копирку. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Акцентируем внимание на том, что не надо отождествлять Персонажа с собой, либо наоборот размениваться своими альтер-эго как мелкими монетками, завалявшимися в кармане с проезда, воспринимая это как «обычную игрулю». Не запрещено слиться с Персонажем, но это – Персонаж, не Вы. У него свои цели, свои ценности и притязания. Так же, не возбраняется уход от своего персонажа, но Вы должны осознавать, что от Вашего отношения к Персонажу зависит отношение к нему со стороны окружающих. Не думаю, что кому-либо понравится, когда его ненужной пешкой сметают с доски или двигают, как лишний третий торшер слева (хотя, тут дело вкуса). &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тщательно продумайте своего Персонажа. Сотворите его.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ну и да, почему же море стало ему приветливее суши.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Это не есть сухой перечень достоинств-недостатков-привычек-пристрастий, а ещё одна целостная иллюстрация Вашего Персонажа. Помните, что от выбранного и установленного Вами характера зависит дальнейшее течение Вашей игры, как вас будет озадачивать по ходу действий Мастер и далее по тексту. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Персонаж – индивидуальность, личность. Её-то здесь и надо показать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Я надеюсь, все понимают, что люди пиратской масти далеко не мимимими няшеньки, а люди весьма мрачные-скверные-жадные? &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Безусловно, всему этому опытному и характерному наполнению потребуется внешняя, материальная оболочка. Здесь собственно, речь пойдет о ней. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Не надо нырять в дебри смятений или, тем более, Мери/Марти –Сью. Сохраняйте трезвый разум, здравую логику и просто земное осознание того мира, в котором вам предстоит играть. А именно, пиратский, бандитский и приключенческий, где для героев свой «дресс-код», который соответствует заявленной роли. И уж тем более, идельных по аккуратности одежд у пиратов не бывает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Внешность не бывает идеальной, но так же человек в столь серьезной и уважаемой сфере не может быть неряхой-неформалом, которого словно подобрали в ближайшей подворотне. Всему есть предел. Соответствуйте выбранному Вами социальному институту, будь то простой мирный житель, аристократ или же военный моряк с многолетней закалкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все, что умеет. От забивания гвоздя и грамотности, до обращения с конкретным видом оружия. Люди не владеют сверхъестественности способностями. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;лучше скайп. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Частота посещений:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тут все понятно. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя:[/b]

[b]Раса:[/b]

[b]Возраст:[/b]

[b]Сторона:[/b]

[b]Биография:[/b]

[b]Характер:[/b]

[b]Внешность:[/b]

[b]Способности:[/b]

[b]Связь:[/b]

[b]Частота посещений:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 16:26:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратская команда, или &quot;Who is who?&quot;.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Данный текст составлен не нами, посему, отказываемся от всех авторских прав на него.&lt;br /&gt;Историческая справка, весьма детальная и категоричная, однако полезная. Позволяет точно представить обязанности того или иного члена экипажа. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Капитан&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Морскими судами того времени командовали как правило аристократы, которые не имели специальных знаний по навигации и судовождению. Пираты же избирали капитаном наиболее опытного и смелого члена команды. Вопреки литературе, капитан пиратов редко добивался дисциплины от своих моряков при помощи брани и железных кулаков. Он был уважаем остальной командой, если обладал твердым характером, был смел и мог успешно захватывать вражеские суда. Если капитан проявлял трусость или жестокость по отношению к своей команде, пираты поднимали бунт и выбрасывали капитана за борт, или в лучшем случае, высаживали на необитаемый остров. Хотя некоторым из таких горе - капитанов везло больше – им удавалось уговорить команду высадить их в ближайшем порту и они получали шанс набрать себе новых моряков и купить новый корабль. Капитан нигде не имел право быть последним. Единственное, что не считалось проявление трусости – если капитан во время рукопашной оставался на своем мостике, а не лез впереди абордажной команды. Фактически капитан имел не больше власти, чем любой другой пират, он лишь руководил судном и командой во время сражения. Капитан принимал решение, когда и в какой порт отправится корабль, отвечал за навигацию и выполнял обязанности лоцмана. Если же команда считала, что капитан плохо справляется со своими обязанностями, он становился рядовым пиратом, а его место занимал другой, выбранный всей командой моряк.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Квартирмейстер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Квартирмейстер нес ответственность за состояние судна. Его главной задачей было распределение и снабжение различных материалов, необходимых на корабле, в том числе пороха, а также выполнение ремонтных работ, распределение добычи и наказание провинившихся. Таким образом можно сказать, что обязанности, которые на обычном судне выполнялись одним человеком, капитаном, у пиратов были распределены между двумя. Это позволяло исключить единоначалие на корабле, которое так ненавидели пираты. Когда капитан вел судно в сражении, квартирмейстер должен был возглавлять абордажную команду и находиться на самом жарком участке боя. Он также должен был определять, насколько ценен захваченный груз, и распределять добычу. Естественно, что наибольшую ценность в добыче представляло золото и серебро. Но квартирмейстер должен был также определить, как поступить с грузом захваченного корабля. Ведь нередко трюм пиратского судна мог быть уже заполнен добычей и приходилось выбрасывать один товар ради другого, более ценного. Квартирмейстер был также единственным человеком в команде, который мог определить наказания для провинившегося пирата. Капитан мог лишь потребовать наказать виновного, но степень вины определял квартирмейстер, даже если это и шло против мнения большинства. Кроме того, квартирмейстер выступал в качестве судьи в спорах между членами команды а также при дуэлях, если они не противоречили пиратскому кодексу. Таким образом квартирмейстер в вопросах боевых действий, дележа добычи и управления командой стоял выше капитана корабля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Старший помощник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На большинстве судов существовала также должность первого помощника капитана, который исполнял капитанские обязанности во время его отсутствия. Первый помощник был также необходим, чтобы возглавить команду при захвате вражеского судна. Некоторые из пиратских капитанов всегда имели на корабле первого помощника, но чаще всего эту должность занимал владелец корабля. Но нередко первые помошники возглавляли бунты на кораблях против капитана. Особенно опасным был сговор первого помошника с квартирмейстером или боцманом. Фактически два-три офицера могли без труда захватить власть на корабле в свои рукибез кровопролития, достаточно было лишь составить новое соглашение с командой и тогда бывшего капитана ждала самая ужасная судьба. Его либо высаживали на необитаемом острове, либо вешали на рее его же корабля, хотя иногда случалось, что бывший капитан становился простым членом команды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Боцман&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В команде корабля всегда были люди, в обязанность которых входило поддержание технического состояния корабля и управление командой. Именно эти обязанности и исполнялись младшими офицерами - корабельными боцманами. Один боцман отвечал за оснащение корабля, другой за управлением палубной командой. Был также боцман, осуществляющей постановкой корабля на якорную стоянку. Разумеется, что на небольшом судне все эти обязанности совмещал один человек. В этом случае боцманские обязанности выполнялись капитанами и квартирмейстерами. Иногда одним из боцманов, в обязанности которого вменялось управление парусами назывался Мастер парусов. Такие специалисты высоко ценились среди пиратов, так как управление парусами было достаточно сложной наукой. В помощь Мастеру выделялся также обычный боцман, следивший за состоянием парусов, снастей и такелажа а также дублировавший команды мастера во время боя или шторма.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Плотник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плотник был чрезвычайно важным членом экипажа, который отвечал за поддержание плавучести корабля, исправности корпуса и мачт. Хорошие плотники весьма высоко ценились и плотникам - пиратами иногда даже разрешалось не участвовать в рукопашных схватках. Плотники отвечали за быстрое устранение поврежединй корпуса во время сражения, а также крепили доски обшивки при шторме. Кроме того в обязанности плотника входило поддержание испавного состояния деревянных мачт, палубы, а также закупка на берегу качественных материалов для ремонта в открытом море. Во время кренгования корабля основная часть по организации этой тяжелой работы ложилась так же на плотника, но при этом ему помогала вся команда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Канонир&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Канониры были также высокоценными специалистами, которые отвечали за исправность пушек, их готовность к стрельбе а также собственноручно командовали их наведением во время боя. Эта наука была весьма непроста, поэтому от них требовался не только хороший глазомер и трезвый расчет, но и годы постоянных тренировок и участие в настоящих морских битвах. Помимо канонира, пушечный расчет мог состоять из нескольких человек, в чьи обязанности входила очистка ствола орудия, зарядка, зажигание фитиля, откатывание пушки на место после выстрела. Отдельная команда могла отвечать за поднос ядер и пороха, открывание и закрывание бойниц. На пиратских кораблях снебольшой командой пушечный расчет нередко составляло 2-3 человека, причем огонь мог вестись только с одного борта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Судовой врач&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Врачи высоко ценились среди пиратов и нередко при захвате вражеского судна врач в первую очередь получал предложение присоединиться к команде победителя. Врач был единственным человеком, кому разрешалось не подписывать пиратское соглашение. нередко врачам захваченного судна выплачивали вознаграждение, если они просто оказывали помощь членам пиратской команды. Если на корабле не было настоящего врача, на эту должность выбирали любого подходящего пирата, который имел хоть какие то познания в медицине. Упоминается случай, когда врачом был избран корабельный плотник – так как у него были необходимые «инструменты» для выполнения ампутаций. Иногда врачеванием занимались корабельные повара – им была знакома работа с мясом, но они были менее квалифицированны, чем плотники.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Корабельный повар (кок)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Корабельный кок отвечал за питание и снабжение продовольствием. Что бы стать настоящим коком, нужно было научиться разделывать мясные туши, знать правила хранения продуктов, а также соблюдать определенные правила приготовления пищи, иначе команда могла запросто отправить горе-повара за борт из за неэкономного расходования продуктов ил протухшей питьевой воды. При посещении портов корабельный кок должен был обеспечить провизией команду корабля на протяжении всего предстоящего плавания, поэтому с помощью самых крепких матросов он должен был посетить местные рынки и продуктовые лавки. Во время плавания коку постоянно выделялись помощники, в обязанности которых входили поддержание огня в очаге и переноска продуктов. Пища готовилась в специальных печах, так как деревянные корабли были весьма пожароопасны. Во время боя кок учавствовал в сражении наряду со всей командой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Пороховая обезьяна&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта должность возникла на британском военном флоте. Так назвали мальчишек, которые входили в оружейную команду. Пираты нередко похищали или заманивали на свои корабли наиболее ловких и пронырливых портовых мальчишек и использовали их ловкость и сноровку. 11-13 летние пираты занимались чисткой оружия, уборкой корабельных помещений, подносили порох и заряды во время боя, одним словом, это были обычные мальчики на побегушках. Они могли пролезть в самые потаенные уголки судно, поэтому нередко пираты с их помощью искали различные тайники на захваченных кораблях. На берегу мальчишки доставляли секретные письма союзникам пиратов и использовались как разведчики во вражеских городах. Благодаря своей ловкости и быстроте пороховые обезьяны нередко оказывались единственными, кому удавалось спастись во время гибели корабля или поимке пиратов. Новички на пиратском судне как правило проходили обучение в роли пороховой обезьяны не взирая на возраст. Пороховые обезьяны были наиболее низкооплачиваемыми и неквалифицированными моряками.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Юнга&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Юнги были значительно выше по своему статусу, чем пороховые обезьяны. Как правило юнгами становились мальчики из благородных семей, которые направлялись для изучения основ мореходства. Юнги по мере освоения морской науки становились корабельными офицерами. Иногда они состояли как порученцы при капитанах судов, выполняли задания по доставке сообщений, следили за офицерской формой и оружием, готовили пищу. Офицеры же за это обучали их основам мореплавания и торговли. Юнгам приходилось выполнять много трудной и неинтересной работы, но всегда могли рассчитывать на достойное вознаграждение и нередко на эту должность соглашались молодые моряки, стремившиеся стать морскими офицерами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 14:25:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Роль придержана&lt;/span&gt; - бронь, как правило, держится трое суток с отклика на заявление обращающегося. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Роль занята&lt;/strong&gt; - и будет плотно занята, пока не... (см. строчку ниже) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кандидат на вылет&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - долго не давал о себе знать/явно халтурит&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корабль Flametongue:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Капитан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Старший Помощник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Квартирмейстер&lt;br /&gt;Навигатор&lt;br /&gt;Канонир&lt;br /&gt;Кок&lt;br /&gt;Судовой врач&lt;br /&gt;Боцман&lt;br /&gt;Плотник&lt;br /&gt;Юнги, матросы - не ограничены&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корабль корсаров, Sirenes:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Капитан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Старший Помощник&lt;br /&gt;Квартирмейстер&lt;br /&gt;Навигатор&lt;br /&gt;Канонир&lt;br /&gt;Кок&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Судовой врач&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Боцман&lt;br /&gt;Плотник&lt;br /&gt;Юнги, матросы - не ограничены&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корабль Felix:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Капитан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Старший Помощник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Квартирмейстер&lt;br /&gt;Навигатор&lt;br /&gt;Канонир&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кок&lt;br /&gt;Судовой врач&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Боцман&lt;br /&gt;Плотник&lt;br /&gt;Юнги, матросы - не ограничены&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Нечисть:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кракен&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Торговые суда:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 13:18:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автор: Eduard Foster&lt;/strong&gt; (с)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Альтернативная реальность. &lt;br /&gt;Приключения, комедия. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Представьте себе, что вы живёте в Великобритании, а на дворе находится... лежит... или протекает... в общем, удобно располагается XVIIй век. Белых пятен на карте уже почти не остаётся, но мир от этого отнюдь не становится менее интригующим. Мужчины готовы придушить друг друга за новые ордена и звания, а женщины готовы сами довести себя до удушья в тесных корсетах. Творческим душам тоже есть, где себя проявить - поэзия и живопись процветают, во время пышных балов всегда звучит красивая музыка. Люди же, не нашедшие для себя правды ни в одном из этих занятий, неизменно начинают искать её в вине.&lt;br /&gt;Однако те, кто считает, что ничто не нарушит мирную идиллию жизни английских граждан, сильно ошибаются. Торговлю в последнее время вести всё труднее, а вольные моряки боятся отправляться в плавание – ну а во всём этом безобразии власти по-старинке винят пиратов. Пират - вообще самое страшное слово в этих краях. Услышав его, многие особо впечатлительные дамы могут лишиться чувств, а особо нервные постояльцы пабов - схватиться за револьверы. А слово это, надо сказать, упоминается довольно часто. «Кто виновен во вчерашнем похищении лошадей из конюшни? Пираты! Дочке чиновника давеча дурно сделалось... опять пираты постарались! Четвёртый день льёт дождь на улице... эти чертовы душегубы никак не могут оставить нас в покое!»&lt;br /&gt;Пиратам, вопреки сомненьям, тоже есть, чего бояться. Воды Атлантического океана - как раз такое место, в котором обитают существа, о которых слагают мрачные легенды. Место, в котором расположены&amp;#160; острова, земля которых проклята много веков назад. Место, в котором без вести исчезают целые корабли. Хотя пиратов всё это, конечно же, не пугает. Они же слишком кровожадны и беспечны для этого. «Подумаешь, кракены! Подумаешь, проклятья! Зато какой вид открывается в подзорную трубу!»&lt;br /&gt;В последнее время, однако, им некогда любоваться раскинувшимся вокруг них пейзажем. По империи крадутся слухи о том, что на одном из островов находятся сокровища, которые, по слухам, не только сделают счастливым любого, кто найдёт их, но и способны материально обеспечить чуть ли не всю Британию. И из рядов пиратов, и из рядов английских граждан тут же находятся люди, готовые побросать все свои дела и броситься на поиски за ними. Что же им нужно? Несметное богатство? Слава? А может быть, незабываемые впечатления? Только отправившись за сокровищами можно найти ответ на это вопрос.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит хвататься за учебники по истории, некоторая вольность по незнанию допускается, но старайтесь придерживаться атмосферы того времени. Если вы кумир истории и вообще заумный человек - на здоровье, пишите всё точно по госту, но эта FRPG - не для изучения культуры и экономики 17го века, а для развлечения и полёта фантазии. (с) E.F.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Aug 2012 22:53:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Основные жанры&lt;/em&gt;: &lt;strong&gt;приключения, комедия, элементы фентези&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рейтинг игры &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; – некоторый отыгрыш&amp;#160; данного форума по своему содержанию и восприятию предназначен для взрослых.&amp;#160; Возможны нецензурная лексика (в малом кол-во), эпизоды насилия, секса или употребления наркотических препаратов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако! На форуме строго запрещено размещение материала порнографического, непристойного содержания, гуро и эро-гуро. Так же строго запрещены оскорбления в адрес кого-либо из зарегистрированных пользователей.&amp;#160; &lt;br /&gt;Нарушения фиксируются администрацией, повлекая за собой бессрочный бан по IP адресу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнание правил не освобождает от ответственности, правила действительны для всех без исключений и послаблений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Правила регистрации и оформления профиля.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Поскольку любая уважающая себя ролевая игра рассчитана на людей разумных и сознательных, думаю, не стоит упоминать про адекватный вид Логина. Имя-Фамилия персонажа на латинице. &lt;br /&gt;2. Аватар рисованный. Соответствует внешности Вашего персонажа. &lt;br /&gt;3. Максимум имеющихся персонажей на одного участника – 2. При этом, регистрация второго персонажа требует:&lt;br /&gt;а) разрешения от администрации&lt;br /&gt;б) стабильного и активного посещения форума, включающего в себя своевременную отпись игрового поста&lt;br /&gt;в) отсутствия конфликтов с кем-либо из действующих игроков или администрации.&lt;br /&gt;4. Подпись &lt;br /&gt;-не должна содержать более одной картинки/баннера. Запрещены «Glitter» (картинки с анимацией «блестяшек»), крупные и яркие анимированные цитаты.&lt;br /&gt;-не должна выглядеть перегруженной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример того, как НЕ НАДО делать здесь:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i41.fastpic.ru/big/2012/0715/6d/5781b557e884845e7bf2527b0a8b1e6d.jpg&quot; alt=&quot;http://i41.fastpic.ru/big/2012/0715/6d/5781b557e884845e7bf2527b0a8b1e6d.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;5. Профиль не должен содержать в каком-либо из пунктов текстовые символы в виде карточных мастей, котиков, знаков зодиака и прочего маразма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Создание персонажа. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Внимательно Обратите Внимание на сюжет и жанры данной FRPG. Хорошенько вчитались? Замечательно. Значит, осознаете, что персонаж должен соответствовать данной сфере для отыгрыша. Так что никаких Мэри, Марти и прочих розовеньких неко-лоль с катанами/гатлингом/дробовиком быть не должно. Малолетние персонажи допускаются только по акции, либо как родственники существующих персонажей. Вообще, это вопрос субъективный и все зависит от логичности автора, но суть изложена выше. &lt;br /&gt;2. Какие-либо сверх способности у человеческого персонажа ИСКЛЮЧЕНЫ. В игре присутствуют только специальные артефакты. &lt;br /&gt;3. Персонаж считается принятым и получает доступ к закрытым разделам форума только после принятия анкеты, которая, в свою очередь, заполняется строго по шаблону в отдельной теме.&amp;#160; &lt;br /&gt;4. Администрация имеет право отказать в принятии анкеты без объяснения на то причин и возможности исправления. &lt;br /&gt;5. После принятия анкеты Вы заноситесь в список ролей и в список квестоплета. &lt;br /&gt;6. Если вы хотите быть кракеным - будьте им, но помните, что у них может быть несварение от того или иного пирата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;В игре.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Данная FRPG принадлежит к «смешанному» типу, т.е. включает в себя элементы&amp;#160; как «мастерской» игры (мастер-игрок), так и «свободной» (игрок-игрок). &lt;br /&gt;2. Игра проходит в эпизодическом режиме, т.е., без локаций. Каждый квест отыгрывается строго в своей теме, название которой дублирует название квеста из выданного списка и перечень игроков в нём. &lt;br /&gt;Тема создается в соответствующем разделе первым из перечня игроком, в первом сообщении темы в теге «цитата»&amp;#160; дублировано содержание данного квеста. После создания этот же игрок следующим сообщением пишет первый игровой пост и далее по очереди. Задействованные в ходе эпизода локации строго не ограничены. &lt;br /&gt;Каждый эпизод автономен от другого эпизода, т.е., нельзя взять и перейти из своего действия к «соседям» в другой теме.&lt;br /&gt;3. Длина поста не ограничена. Главное условие: пост должен быть содержательным, целесообразным и грамотным.&lt;br /&gt;4. Никакого оффтопа и смайликов в игровом посте. Для этого есть отдельный раздел. &lt;br /&gt;5. Посты пишутся строго соответственно очереди. Задержка поста без причины (причина должна своевременно прописываться в соответствующем разделе) – не дольше трёх суток. В противном случае, игрок выводится из действия и очередь автоматически продолжается без него (игроки ,не надо ждать на то разрешения от администрации!).&lt;br /&gt;Если Вы пропали без предупреждения, а по возвращению начинаете с возмущений «почему сделали так, а не этак, я же, бедненький, не просто так, а ходил не знаю куда и приносил не знаю что!» - извините, не наши проблемы. Администраторы не пророки. &lt;br /&gt;6. Не ждите подачек/пинков/тычков от администрации – развивайте сами действия в ходе квеста, а не зацикливайтесь линейно на одной точке.&lt;br /&gt;7. Оправдание «я не знаю, что писать» - не оправдание, а вполне себе причина для дальнейшего исключения из игры (так как Вы лично ставите под сомнение свою компетентность, как игрока).&lt;br /&gt;8. Оформление поста:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Прямая речь&lt;/strong&gt;, -как, кем сказана, бла-бла-бла...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Мысли&amp;quot;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Действия и обстановка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Шепот/тихий тон. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Чужая речь.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Only от пиар-профиля (иные же будут удаляться). &lt;br /&gt;2. Only в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;3. Only взаимная (можете постить хоть 4 поста подряд, но и нашей должно быть 4 подряд&amp;#160; у вас).&lt;br /&gt;4. Реклама в ЛС запрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Об администрации:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Phantom – создатель проекта, главный ревизор и главный администратор. Его слово – неоспоримый&amp;#160; закон и истина последней инстанции, нравится Вам это или нет.&lt;br /&gt;2. Администраторы – игроки и основные кураторы всего процесса.&lt;br /&gt;3. Модераторы – охрана общественного и текстового порядка. &lt;br /&gt;4. По всем вопросам обращаться в соответствующие разделы, где вам ответят администраторы или модерация форума.&lt;br /&gt;5. Пререкания с администрацией, как правило, ничем хорошим для пререкающегося не заканчиваются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;P.S. – как бы предвзято/грубо/неэтично это не звучало, но так повелось, что администраторы местные за километр распознают ТП и Хомячков. Эти субъекты даже не будут выкашиваться косой правосудия – их будут гнать ссаными тряпками на авоськину гору куда подальше. &lt;br /&gt;Вы не относитесь к этой категории населения? Тогда, добро пожаловать! Чувствуйте себя, как дома. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 16:43:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://al.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
